Книга написана на основе опыта работы с детьми 3-7 классов и посвящена созданию творческих проектов для юных программистов и конструкторов. На примерах разработки простых компьютерных игр продемонстрированы базовые приемы визуального программирования в среде Scratch.
Рассмотрено применение плат Arduino, плат расширения и различных внешних датчиков в детских конструкторских проектах. Даны основы визуального программирования этих устройств в среде mBlock и креативного программирования путем написания интерактивных компьютерных игр, в которых управлением персонажами осуществляется посредством Arduino.
Также дети освоят методы создания автономных «умных вещей», работающих под управлением Arduino без подключения к компьютеру.
Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.
-
Издательство: БХВ-Петербург
-
Автор: Винницкий Ю.А.Григорьев А.Т.
-
Категория: Программирование
-
Год: 2018
-
Страниц: 176
-
Формат: 84х108 1/16 (205х260 мм)
-
Обложка: Мягкая
-
Тип бумаги: Офсет
-
Язык: Русский
-
Иллюстрации: Цветные
-
Вес: 490г
Читать фрагмент